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NTRX es el proyecto profesional y artístico de Iván Fuentealba, artista multimedia chileno desde el año 2002.

Desde en el año 1999 programando paginas web, realizando animación digital, producción musical, performances, diseño gráfico digital, artes visuales, interactivos multimedia, instalaciones de arte, visuales animadas para proyecciones en vivo, participación en campañas publicitarias, cortometrajes, creando música electrónica.

Fue miembro del equipo multidisciplinario en la banda de música electrónica Marciano, como visualista, desarrollador digital, y también roadie.
En 2004 participó en la ceremonia de apertura de la versión XLV Festival Internacional de la Canción Viña de Mar. El mismo año en el festival internacional de música electrónica de avanzada Mutek, como expositor de visuales proyectadas para shows en vivo.

En 2012 su trabajo en 3D de modelado - animación y VFX estuvo expuesto en el renombrado festival internacional de arte dOCUMENTA (13) en Kassel Alemania. Como colaborador en distintos vídeos, cortometrajes y micrometrajes, que fueron exhibidos en el marco de instalación de arte.

En 2013 colaboró en la digitalización de muestras para replicas hiperrealistas de arboles nativos, de la exposición permanente en la sala Parque Nacional La Campana, del Museo de Historia Natural de Valparaíso.

Entre 2011-2016 el proyecto educativo interactivo "Dendros, un viaje por el cerebro" para el Instituto de Neurociencia Biomédica BNI, en colaboración con Facultad de Medicina de la Universidad de Chile, Iniciativa Científica Milenio. Investigando los lenguajes de ciencia-arte-tecnología. Expuesto como instalación interactiva en Centro Cultural Palacio La Moneda. Proyecto que obtuvo en 2013 Premio Nacional de Innovación en Educación Científica que otorga la fundación Ciencia Joven junto a Telefónica y El Mercurio.

En 2016 en la participación colaborativa en proyecto de arquitectura vanguardista
"Cricket Shelter Modular Edible Insect Farm" en New York, para la oficina de arquitectura Terreform ONE en el NewLab, Brooklyn.
Premiado por Architecture Master Prize, Architect Magazine, R+D awards, Wan Awards, entre otros. Exhibido en "Emergent Ecologies Art Exhibition", NYC Brooklyn.

Su trabajo profesional lo ha llevado a explorar para distintas organizaciones culturales, empresas, corporaciones, instituciones educativas y trabajos directos con artistas de los medios cinematográfico, arquitectura, músicos y audiovisual. Creando Webs interactivas, presentaciones multimedia, material de educación y formación, capacitaciones e-learning, portafolios, producciones de obras audiovisuales, proyectos fondart.

Sus trabajos en colaboraciones en el área audiovisual para Arte y Diseño, han sido expuesto en diversos museos, galerías, festivales nacionales e internacionales en países como: Estados Unidos, Canada, Austria, India, Polonia, Alemania, China, Tailandia, Brasil.

Posee conocimientos de programación orientada objetos para añadir interactividad en sus realizaciones. Experiencia de programación front-end en HTML, CSS, JavaScript, ActionScript. Manejo de software de la suite Adobe CC, tales como: Photoshop, Premiere, After Effects, Animate - Flash, Illustrator, Dreamweaver, Audition. Manejo de software de modelado y animación 3D Autodesk Maya.